Ejercicio 1, Hoja de Cálculo

Crear un Libro, y en su primera hoja de Cálculo realizar lo siguiente:

1 Nombrar la “Hoja 1” como “Ejercicio 1”

2. Crear la siguiente tabla de datos, seleccionando el rengo(A2:B12) y aplicarle los bordes de las celdas para dejar más presentable dicha tabla:

(más…)

Momento de Torsión

LA PALANCA.

Es una barra rígida, sometida a dos esfuerzos y apoyada en un punto. Los esfuerzos que soporta son: La resistencia “R” y la Fuerza “F”. Según la posición de la resistencia, fuerza y punto de apoyo, las palancas pueden ser:

  • Interapoyantes
  • Interresistentes
  • Interpotentes.
(más…)

Condiciones de equilibrio

LEYES DE NEWTON

Son tres leyes que fundamentan el estudio de la Mecánica. La 1a y la 3a se estudia aquí en Estática, la 2a ley se estudiará en Dinámica

PRIMERA LEY DE NEWTON

Se le conoce también como “Principio de Inercia” y establece que: ‘Todo cuerpo tiende a conservar su estado inicial de reposo o movimiento rectilíneo uniforme, siempre que la fuerza resultante sea cero”

TERCERA LEY DE NEWTON

Se le conoce también como “Principio de acción y reacción” y establece que: “Siempre que dos cuerpos se afecten entre sí, entre ambos se establece una interacción mutua, uno ejerce una fuerza al otro y éste reacciona sobre el primero con una fuerza de dirección contraria y de igual valor”. Las fuerzas de acción y reacción pueden originar efectos diferentes.

(más…)

Principios de la Estática

La Estática es una parte de la Mecánica que estudia el equilibrio mecánico de los cuerpos.

El Equilibrio mecánico

Es aquel estado en el cual un cuerpo mantiene su velocidad constante(cte); existen dos tipos de equilibrio: Estático y Cinético.

Si el cuerpo se encuentra en reposo: ¡Hay Equilibrio Estático!

V = cte = 0

(más…)

2. Concepto de Probabilidad

Se define como cálculo de probabilidad al conjunto de reglas que permiten determinar si un fenómeno ha de producirse, fundando la suposición en el cálculo, las estadísticas o la teoría. La probabilidad es la parte de las matemáticas que trata de manejar con números la incertidumbre.

El valor más pequeño que puede tener la probabilidad de ocurrencia de un evento es igual a 0, el cual indica que el evento es imposible, y el valor mayor es 1, que indica que el evento ciertamente ocurrirá.

0 ≤ P(A) ≤ 1

y así tenemos que P(A)+ P(A’ )=1

(más…)

Factorización identificando si el trinomio es perfecto o no

Cuando nos encontramos con un trinomio cuadrado perfecto

X2 + 8x + 16 = 0

X2 + 8x + 16 = 0  Nos damos cuenta de que es un Trinomio cuadrado perfecto. Sabemos que es perfecto cuando la raíz cuadrada del término cuadrático(1) y el término Lineal(16) son números enteros.

  • (x + _____ )(x + _____) = 0  Colocamos los paréntesis y buscamos los valores que satisfagan la ecuación, es decir que multiplicados den 16 y sumados den 8.
  • (x + 4)(x + 4) = 0   Factorizando como un binomio al cuadrado aquí mostrado en forma de factores
  • x+4=0 | x+4=0    Aplicando la propiedad del producto nulo.
  • x1=−4 | x2=−4    Despejando.
(más…)

1a Ley de Newton

Una versión moderna de las leyes de Newton, serían la siguiente:

Primera ley. Todo cuerpo en reposo sigue en reposo a menos que sobre él actúe una fuerza externa. Un cuerpo en movimiento continua moviéndose con velocidad constante a menos que sobre él actúe una fuerza externa.

Segunda ley. La aceleración de un cuerpo tiene la misma dirección que la fuerza externa neta que actúa sobre él. Es proporcional a la fuerza externa neta según Fneta = ma, donde m es la masa del cuerpo. La fuerza neta que actúa sobre un cuerpo, también llamada fuerza resultante, es el vector suma de todas las fuerzas que sobre el actúan: Fneta =Σ F. Así pues,

(más…)

Ejemplos

Ejemplo 1

Los siguientes datos representan la longitud en centímetros de 80 piezas de madera que fueron seleccionadas en una bodega. Se desea presentar los datos en forma resumida y ordenada.

Leer Mas

Proyecto Canvas

A continuación se realizará un tablero Canvas que muestre a groso modo los rasgos de un proyecto de desarrollo de Software, tomaremos de ejemplo una calculadora sencilla y con operaciones básicas.

Algo sobre el desarrollo Ágil

En 2001, Kent Beck y otros 16 notables desarrolladores, escritores y consultores IBEC011 (conocidos como la “Alianza Ágil”) firmaron el “Manifiesto para el desarrollo ágil de software“, el cual establecía:

Hemos descubierto mejores formas de desarrollar software al construirlo por nuestra cuenta y ayudar a otros a hacerlo. Por medio de este trabajo hemos llegado a valoran:

– A los individuos y sus interacciones sobre los procesos y las herramientas.
– Al software en funcionamiento sobre la documentación extensa.
– A la colaboración del cliente sobre la negociación del contrato.
– A la respuesta al cambio sobre el seguimiento de un plan.
Esto es, aunque los términos a la derecha tienen valor, nosotros valoramos más los aspectos, de la izquierda.
(más…)

Links de Descargas

cdlibre.org
- Página de Software Libre
PixaBay
- Imágenes libres de alta calidad
DistroWatch
- Todas las ditribuciones de Linux
Python
IDLE de Python
LinuxMint
- Ditribución de Linux altamente recomendable
YUMI
- Creador de USB Booting
Code Blocks
- Para programar con C/C++
Rufus
- Creador de USB Booting
Blender
- Para Modelado 3D, Rendering, Animación, y más

Links Interesantes

Pilar Baselga
- Pilar Baselga En Canal
Sé Inteligente
- ¿Cómo hacer Preguntas de manera inteligente?
-