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1a Ley de Newton

Una versión moderna de las leyes de Newton, serían la siguiente:

Primera ley. Todo cuerpo en reposo sigue en reposo a menos que sobre él actúe una fuerza externa. Un cuerpo en movimiento continua moviéndose con velocidad constante a menos que sobre él actúe una fuerza externa.

Segunda ley. La aceleración de un cuerpo tiene la misma dirección que la fuerza externa neta que actúa sobre él. Es proporcional a la fuerza externa neta según Fneta = ma, donde m es la masa del cuerpo. La fuerza neta que actúa sobre un cuerpo, también llamada fuerza resultante, es el vector suma de todas las fuerzas que sobre el actúan: Fneta =Σ F. Así pues,

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Ejemplos

Ejemplo 1

Los siguientes datos representan la longitud en centímetros de 80 piezas de madera que fueron seleccionadas en una bodega. Se desea presentar los datos en forma resumida y ordenada.

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Proyecto Canvas

A continuación se realizará un tablero Canvas que muestre a groso modo los rasgos de un proyecto de desarrollo de Software, tomaremos de ejemplo una calculadora sencilla y con operaciones básicas.

Algo sobre el desarrollo Ágil

En 2001, Kent Beck y otros 16 notables desarrolladores, escritores y consultores IBEC011 (conocidos como la “Alianza Ágil”) firmaron el “Manifiesto para el desarrollo ágil de software“, el cual establecía:

Hemos descubierto mejores formas de desarrollar software al construirlo por nuestra cuenta y ayudar a otros a hacerlo. Por medio de este trabajo hemos llegado a valoran:

– A los individuos y sus interacciones sobre los procesos y las herramientas.
– Al software en funcionamiento sobre la documentación extensa.
– A la colaboración del cliente sobre la negociación del contrato.
– A la respuesta al cambio sobre el seguimiento de un plan.
Esto es, aunque los términos a la derecha tienen valor, nosotros valoramos más los aspectos, de la izquierda.
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Algunas metodologías

Metodologías de desarrollo de Software

Modelo en Cascada

A pesar de que el modelo en cascada original, que propuso Winston Royce, prevé “ciclos de retroalimentación”, la inmensa mayoría de las organizaciones que aplica este modelo de proceso lo trata como si fuera estrictamente lineal.

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Ejercicio 2

Realizar un documento de texto con la siguiente información:

“Sobre dibujo Mecánico”

Nota: el tipo de letra del cuerpo del documento puede ser Arial o Calibri; Tamaño 12;el espaciado de los márgenes se pueden usar el que está definido por defecto o reducirlo a 2 cm de cada lado, El  título del documento será, Centrado, Negrita, tamaño 14.

Lineas, tipos y grosores

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Propiedades de los vectores

En física existen muchas magnitudes que poseen módulo y dirección, y se suman como los desplazamientos. Son ejemplos la velocidad, la aceleración, el momento lineal y la fuerza. Estas magnitudes se llaman vectores. Las magnitudes que carecen de dirección asociada –por ejemplo, la distancia y el módulo de la velocidad— se denominan escalares

Un vector es representado por una Flecha 

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Aceleración

La aceleración es la tasa de cambio de la velocidad instantánea. Cuando, por ejemplo, un conductor aprieta el pedal del acelerador de su coche, espera cambiar su velocidad. La aceleración media en un intervalo particular de tiempo Δt = t2 – t1, se define como el cociente Δv/Δt, en donde Δv = v2 — v1:

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Coeficientes de correlación y determinación

La media y desviación típica(estándar)

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Ejercicio

Instrucciones

  • Crear una carpeta que muestre sus datos como su nombre, apellidos, grupo y carrera. Ejemplo LuisAntonioSaucedoH301-Mecatronica o LASaucedoH-3c-Mecatronica, etc.
  • Realizar un documento de Word o cualquier otro editor donde se pueda redactar la siguiente información, nombrando al archivo como ejercicio1-LASaucedoH-3c.docx:
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Links de Descargas

cdlibre.org
- Página de Software Libre
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Python
IDLE de Python
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- Ditribución de Linux altamente recomendable
YUMI
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- Para programar con C/C++
Rufus
- Creador de USB Booting
Blender
- Para Modelado 3D, Rendering, Animación, y más

Links Interesantes

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